此次期末專案做的是童年頗具代表的Rockman,原本要做的內容是以光波攻擊敵人,但是因為尚有些bug未處理好,所以改成了像先前所學到的大魚吃小魚的模式,設置後台範圍、敵人與補給不間斷的出現......除了吃補給品以外,還需躲避敵人以達到生命值不為0,分數的計數與在期中專案時就有試過的加入背景音樂,讓此專案使用起來更像個正規遊戲,設計出的小遊戲除了新奇,更多的是學到了東西,在未接觸過前可能會覺得自己動手做出個互動式的程式是遙不可及,但在真正接觸過較為初級的設計之後,發現並非是不可觸的地步,甚至做出興趣後還可延伸更廣。
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